zbc可以选择对每只怪物是放走还是击败。 zbc通过以下的方式获得经验值:
如果击败强度为 X 的怪物,他可以获得 X 的经验值。但是,如果这是他第偶数次击败怪物(即第 2 次、第 4 次、……),他将额外获得 X 的经验值。
先输入N,然后输入N个Ai。(1≤N≤2×105,1≤Ai≤109)
5
1 5 3 2 7
28
在击败第 1、2、3、5 只怪物并放走第 4 只怪物时,zbc可以按如下方式获得经验值:
击败强度为 A1=1 的怪物,获得 1 的经验值。
击败强度为 A2=5 的怪物,获得 5 的经验值。这是zbc第 2 次击败怪物,因此额外获得 5 的经验值。
击败强度为 A3=3 的怪物,获得 3 的经验值。
击败强度为 A5=7 的怪物,获得 7 的经验值。这是zbc第 4 次击败怪物,因此额外获得 7 的经验值。
因此,总共获得的经验值为 1+(5+5)+3+0+(7+7)=28。 由于无论如何行动,总经验值都不会超过 28,所以输出 28。